Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

SkarbFinder statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7238 16048 8049 5518 1916 417 136

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2010-02-24 23:42:51 Zbigniew Wdowiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

22 2010-02-25 01:55:13 Łukasz Domański zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

23 2010-02-25 14:28:20 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

24 2010-02-27 16:17:17 Piotr Białecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

25 2010-02-28 11:19:34 lordroxton zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

26 2010-02-28 22:53:44 Konrad Zemek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

27 2010-03-02 21:57:41 Maciej Dziedzic zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

28 2010-03-03 01:17:57 Piotr Ołota zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

29 2010-03-04 20:41:26 Arkadiusz Kwiatkowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

30 2010-03-04 22:41:59 Hubert zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

31 2010-03-10 18:26:07 MJ zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

32 2010-03-11 22:48:43 Sebastian Parzych zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

33 2010-03-14 16:38:33 Piotr K zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

34 2010-03-16 15:52:13 Michał Marczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

35 2010-03-16 21:54:27 Artur Kozak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

36 2010-03-17 13:12:53 NOTORIOUS B.I.G zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

37 2010-03-18 18:20:56 Rafal Domanski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

38 2010-03-18 19:20:36 Łukasz Jocz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

39 2010-03-18 19:27:28 mawpa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

40 2010-03-21 15:02:25 Łukasz Zaworski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.